Facebookに見るゲームによるコミュニケーション

 ここのところブログの更新が進まないのは、多分、Facebookのゲームのせいだと思う。

 好きなときにやり、嫌ならやらなければいい・・・が成り立ちづらいのがソーシャルネットワークサービス関連のゲームである。

 たとえば農場ゲーム。

 これは人気があるのだろう。幾つかのメーカーから出ている。

 土地を耕し、種を買い、種を蒔いて数時間から数日で収穫を迎える。そしてそれで得たコインで耕作地を増やしたり、樹木や家畜を殖やす・・・という仕組みである。

 それぞれ数人からの隣組的なグループを作り、お互いの耕作地を行き来し手伝い、それによって点数とコインを稼ぐ。

 ゲーム中にチャットなどのコミュニケーションを取ることもできるし、友達以外の新たな出会いを探したければ、市場や町などの場所で気に入ったavatar(ゲーム参加者のゲーム内での姿形)に声を掛けることも可能だ。

 農業であるからには、下手をすれば数時間放置しただけで畑が枯れて惨めな姿を晒すこともある。

 こういうのは見ていて気持ちの良い物ではないし、隣組の友達に対して実に格好悪い。

 それがこの手のゲームの核心部分だろう。

 毎日マメに来させるように工夫がなされている。

 また、一人でやるゲームではなく、友だちに自分がどういうゲームの展開をしているのかを見られるところが最高に面白く、病み付きになる部分に違いない。

 耕作地の配置や農作物の好みにも人柄は反映される。

 こつこつと耕作してコインを増やし施設を増やしたり農地面積を増やす人もあれば、手っ取り早く現金を入れて手に入れる人もいる。

 そして、自分のことを棚に上げ、

 「マジ、この人たちってば又ゲームやっている!ゲーム中毒じゃないの?」なんて友だちに対して思ったり。(笑)

 バーチャルの世界で、実際に知っている友だち同士があれやこれやと面白おかしく遊んでいる・・・。

 物を贈り合ったり、助け合ったり。競い合ったり。

 それがソーシャルネットワークサービス上のゲームによるコミュニケーションの手法なのだろう。

 毎日、毎日、これを繰り返せば、矢張りお互いに親しみは増し、前よりも仲良くなって当たり前だ。

 そして、何よりも、「自分だけがゲーム中毒じゃないんだ!」という安心感を得られるところが良いんじゃないかな?(笑)

 最近、思うのは、これらのゲーム会社が軒並みてこ入れ中ということである。

 どんどん魅力的なパーツや

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パソコン・インターネット
2009/06/27




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