v2改造(その02):簡単な部分からと言うことで、手を付けやすい所から作業開始。
今の予定ではお酒関連は一番最後。
魚とかは次に改良する時にって予定で。
つう事で、前回書いたお品書きから簡単に出来る部分から始めました。
とりあえず、2番と3番。
必須OBSEのVerチェックを書き換えるだけなんで2番は簡単。
と言いつつコマンドの返事がどういう形式かってのを確認してから弄ったんですけどねw
OBSE0014必須に変更するんだけど、
一部にBugがあったとかで0014aに変更されてるんですよね。
でもチェック用のコマンドだと14としか返ってこない・・・。
て事で0014と0014aの違いを把握する手段がないということが判明。orz
ま、何とか成るか・・・。
飲む動作のアニメーション追加も安易に出来たと言えば出来たんですが、
drinkbottleidle.kf をそのまま使うだけじゃ瓶を手に持ってくれないのね。
NPCだとマグカップを手に持ったりしてるんだけど、どういう仕掛けなんだろうか。
ちなみに、drinkbottleidle.kf だと2回ほどグビグビと手と顔が動きます。
drinkmugidle.kf だと同じ動作なんだけど4回。
最初は水袋や牛乳は drinkbottleidle.kf で、お酒は drinkmugidle.kf にしようかと思ったけど手に品物を自動で持ってくれるわけじゃないってので当てが外れました。
スープに関してもPotionとして登録されてるので、とりあえずは同じ動作をするようにしてしまいました。
まあ、体調変化へ影響する品物だと判別するための目印って事でコレでも良いかと。
食べる方のも含めてアニメーション発動用のScript処理をまた少し変更しました。
Script上で同じ処理を何度も書いてたので一箇所に纏まるようにって変更です。
“奇妙なバスケット”もチェックしてみると複数存在しても問題ない模様。
と言うことで、雑貨店の販売品の方に登録して必要があったら買い足して貰おうかと。
で、改めて販売品をどう扱ってるか確認してみたら、NPCが標準で持ってる販売用コンテナを直接修正してるのね・・・。
新規コンテナを追加し、そこにMod用の
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