いやはや昨年12月くらいからMod弄りばかりしてましたが、久しぶりにクエストModを楽しんだりしてました。
自分の施した改変がどういう風に影響してるかも把握できなくなってたし。
予想外と言ったら失礼かもしれないけど、91clothesが楽しかった。
手がかりとなる地図画像を頼りに帝都の地下を右往左往。
Fran+MMMで敵を大幅増量してるせいもあって大乱戦まで発生するしで程よく苦労させてもらいました。
シンプルなアイデアと場所選びの勝利かなぁ。
入手まで苦労するよ系の装備品Modは楽しいです。
The Lost Spires は途中こそ打撃反射に頼った敵の配備による難易度上昇を狙ってたようでゲンナリさせられましたが、最終局面の仕掛けは圧巻。クエスト全体の形式も既存のギルドクエストに負けない規模と形式を持った大作でした。
(打撃反射だけは嫌いですけど・・・。Modで対抗手段つくるかなぁ・・・)
Dragon Invasion II の方は肝心のドラゴンとの戦いが打撃反射付でorzって感じ・・・。
ドラゴンにたどり着くまでのシンプルだけど大乱戦ってのは楽しめましたが。
いい感じのお髭の爺様も一緒に活躍してくれれば良いのに・・・。
Dragon Invasion II で必須ModのAkatosh Mountはよく出来てますね。
空を飛べるだけでなく、歩行モードにするとドラゴンの背に乗ってノッシノッシと歩けたり(結構速い)、馬と違って戦闘に参加させても頼りになるし(何の代償も無く使える割に強すぎるって気も・・・。その分、ドラの攻撃に巻き込まれたら即死しかねませんがw)
ドラに乗らずにお供させてる時も飛行モードと歩行モードを使い分けつつ上手に付いてきますね。
うちのキャラ、黒馬より走るの速いのに振り切れないw
過去にやったクエストModで楽しかったのは
和訳も秀逸だったThe Dungeons of Ivellon(入手できた数々の武具は強すぎて封印してますが) と シンプルだけど雰囲気もよく苦労させられたHaunted House かな。
Ramy_Monster も本来ではありえないサイズの強敵と戦うのが楽しかった。
The Na-ked Nord はMorrowindでこんなのあったw と懐かしくは成ったものの、Morroの奴と違って話は1方向にしかいかないっぽくて残念。
Lost Paladins of the Divines は色んなModで装備品が使いまわされる程の良く出来た武具を手に入れられたけど、クエストのほうはあんまり印象に残
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