まだ気になる最近は時間があれば即モンハンの毎日です。
発売してから半年も経っていないのに、200万本以上の出荷ってのもなんとなく分かる気がします。
強いボスと死闘を繰り広げて制限時間ギリギリで倒せたときなんて最高の気分になるし、不注意で格下のボスにやられそうになったときの凹みっぷりなんか、バランスのとれた良い作りをしてる証拠だと思いますが…。
しかし!
キャラモーションの無駄の多さっぷりは、今だ受け入れられません。
次回作は、その辺をどうにかして頂きたい。
いやマジで…。
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