アステカアステカは奇策の許容度が高く、最も数多くの奇策を持っています。内政力もトップクラスで、極めて素早い帝王進化が可能です。ただ帝王中盤以降、イーグルがゴミでほかに出せる兵種も少ないため、空気になりがちです。奇策で1国潰すか、早めに帝王に進化しなければ厳しいでしょう。
アラビアH2Hではフンをやや凌ぎ最強です。とはいえ、フンに返せない編成は無いため、フンにも勝ちの目は少なからず存在します。
文明ボーナスはやや役に立ちます。少なくともビザンティンよりは遥かにましです。長期戦ともなれば箱だけで1万を超える金を稼ぎ出すこともあります。余裕があれば確保しましょう。
民兵・弓・槍散・軍兵・即城主・即帝王
民兵から城主に進化し、イーグル3回しが可能なのはアステカのみです。マヤでは真似できない筈です。アステカオリジナル戦術です。適当な内政でもイーグル4列整えつつ、33分程度に帝王インが可能です。とはいえ城主イーグルはゴミです。石弓なら引き撃ちで問題なく殺せるはずです。騎士も苦手ですが、爺で対応できます。場合によっては民兵から領主戦に移行しても問題ありません。小屋の作業速度が早いため素早く軍勢を整えることが出来ます。囲いでカウンターにディレイをかけれない場合などは領主戦をしたほうが良いかも知れません。個人的には囲ってイーグルのほうが強いとは思うのですが・・・
弓懸が無いとはいえ重石弓になるので、領主から弓を溜めてそのまま帝王目指しても問題ありません。何するにしてもアドバンテージが取れればそのまま素早く帝王に進化しイーグルでごり押しできますので必ずしも弓にこだわる必要も無いのですけどね。
直(民兵・弓・石弓・軍兵・爺)・即帝王・貢
騎士が出ないため、多くの場合は直を選択することになります。ある程度相手に痛手を負わせれば、返されても相手に寄せられる前に帝王インが可能です。また後衛でも民兵は選択肢のうちの一つです。自陣から出すも良し、農民を派遣するも良し。一長一短です。
またアステカの爺はHPボーナスがあるので、堅い爺直が可能です。実際成功するかどうかはかなりの程度地形に依存すると思います。安全に内政された挙句、爺に倍する量の騎士を溜められると返されてしまいます。槍・塔・投石など爺以外も混ぜることで、帝王インは遅れるのですが、さらに堅い爺直になります。
地形がよければ即帝王も視野に入ってきます。詰めた内政ができればTC3で25分台に帝王インが可能です。下手すれば2国一挙に覆されてしまいますので、放置は厳禁です。対抗する側としては、
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